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Fallstudie

OnSand

Eine standortbasierte Beachvolleyball-App, mit der Spieler Spiele entdecken, Partner auf ihrem Spielniveau finden und Matches an einem Ort organisieren.

Meine Rolle
Architektur und Full-Stack-Entwicklung
Jahr
2025 – heute
Produkt
onsand.app
Beachvolleyball-App OnSand
OnSand — Spielsuche und Matchmaking für Beachvolleyball.

Ausgangslage

Die Organisation über verstreute Gruppenchats erschwert es, Spiele in der Nähe zu finden, passende Spielniveaus zusammenzubringen und Termine sowie Teamkommunikation im Blick zu behalten.

Umsetzung

Ich habe eine Flutter-App mit einem Backend aus Go, Rust und PostgreSQL, Meilisearch und Infrastruktur auf GKE gebaut. Standortbasierte Suche und Spielstärkebewertungen verbinden Spieler. Terminplanung, Team-Chat und Kostenteilung unterstützen die Organisation.

Ergebnis

Spieler können offene Spiele in ihrer Nähe entdecken, unterschiedliche Spielformate organisieren und ihre Entwicklung in Stadt- und Vereinsranglisten innerhalb einer App verfolgen.

Zentrale Funktionen

  • Spielsuche in der Nähe mit Spielstärkefiltern und automatischem Rating von Rookie bis Pro.
  • Unterstützung für 2v2, 3v3, 4v4 und King of the Court.
  • Terminplanung, Team-Chat, Kostenteilung und selbstaktualisierende Stadt- und Vereinsranglisten.
Spielstärkebasiertes Matchmaking in der OnSand-App.
Spielstärkebasiertes Matchmaking in der OnSand-App. · Quelle
Kartenbasierte Suche nach Beachvolleyball-Spielen in der Nähe.
Kartenbasierte Suche nach Beachvolleyball-Spielen in der Nähe. · Quelle

Quellen und Kontext

Die Produktinformationen basieren auf der verlinkten Produktwebsite. Zuletzt geprüft am .

OnSand
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