Fallstudie
OnSand
Eine standortbasierte Beachvolleyball-App, mit der Spieler Spiele entdecken, Partner auf ihrem Spielniveau finden und Matches an einem Ort organisieren.
- Meine Rolle
- Architektur und Full-Stack-Entwicklung
- Jahr
- 2025 – heute
- Produkt
- onsand.app

Ausgangslage
Die Organisation über verstreute Gruppenchats erschwert es, Spiele in der Nähe zu finden, passende Spielniveaus zusammenzubringen und Termine sowie Teamkommunikation im Blick zu behalten.
Umsetzung
Ich habe eine Flutter-App mit einem Backend aus Go, Rust und PostgreSQL, Meilisearch und Infrastruktur auf GKE gebaut. Standortbasierte Suche und Spielstärkebewertungen verbinden Spieler. Terminplanung, Team-Chat und Kostenteilung unterstützen die Organisation.
Ergebnis
Spieler können offene Spiele in ihrer Nähe entdecken, unterschiedliche Spielformate organisieren und ihre Entwicklung in Stadt- und Vereinsranglisten innerhalb einer App verfolgen.
Zentrale Funktionen
- Spielsuche in der Nähe mit Spielstärkefiltern und automatischem Rating von Rookie bis Pro.
- Unterstützung für 2v2, 3v3, 4v4 und King of the Court.
- Terminplanung, Team-Chat, Kostenteilung und selbstaktualisierende Stadt- und Vereinsranglisten.
Produkteinblicke
Quellen und Kontext
Die Produktinformationen basieren auf der verlinkten Produktwebsite. Zuletzt geprüft am .
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